K4RABIN

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 344 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar K4RABIN?

Rating 1,09 (från 314 matcher) K/R 0,77 ADR 84,0 från 344 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (282 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 344 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 51x 4K, 6 aces i 282 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +8,5, Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 344 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −30 ELO
23 matcher · 30 % winrate
I match 4 för dagen −28 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar K4RABIN på Cache: −30 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 344 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
50 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 65 %
84,8 bättre än 67 %
1,11 bättre än 71 %
58 % från 590 dueller bättre än 83 %
39 % från 61 situationer precis i snitt
Dust 287
52 % bättre än 46 %
0,78 bättre än 65 %
86,9 bättre än 76 %
1,11 bättre än 69 %
62 % från 373 dueller bättre än 93 %
40 % från 58 situationer bättre än 55 %
Ancient45
71 % bättre än 96 %
0,81 bättre än 75 %
87,3 bättre än 73 %
1,16 bättre än 82 %
61 % från 137 dueller bättre än 90 %
29 % från 24 situationer bättre än 25 %
Anubis37
49 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 56 %
80,5 bättre än 44 %
1,10 bättre än 68 %
60 % från 154 dueller bättre än 88 %
18 % från 22 situationer bättre än 8 %
Cache23
30 % -
0,73 -
84,3 -
0,99-
58 % från 131 dueller -
17 % från 12 situationer -
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,65 bättre än 7 %
72,9 bättre än 9 %
0,95-
40 % från 55 dueller bättre än 4 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Inferno16
56 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 8 %
74,1 bättre än 9 %
0,96 bättre än 10 %
45 % från 65 dueller bättre än 9 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Overpass3
67 % -
0,74 -
75,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar K4RABIN

På 344 matcher ligger K4RABIN på K/R 0,77 och ADR 84,0; ratingen från de 314 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 45 matcher. I 140 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 93 under 0,90. I 282 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar K4RABIN på Cache (−30 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Ancient (+59 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +8,5, Winrate +12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.