K3M1L_

Polen
57 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar K3M1L_?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 85,9 från 57 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
AWPerHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 3 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 20 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 4,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 61 %+16 Pp. · Ø 45 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 21 % ingen jämförelse
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 1 match

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 25 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,14 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om K3M1L_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 6 matcher från de senaste 3 månaderna och 51 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 57 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 57 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 92 %
90,3 bättre än 94 %
1,15 bättre än 93 %
46 % från 54 dueller bättre än 32 %
36 % från 11 situationer bättre än 48 %
Mirage15
60 % bättre än 85 %
0,89 bättre än 98 %
90,9 bättre än 95 %
1,25 bättre än 98 %
51 % från 68 dueller bättre än 57 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Nuke9
44 % -
0,70 -
73,3 -
0,91-
43 % från 30 dueller -
14 % från 7 situationer -
Anubis8
75 % -
0,82 -
88,1 -
1,14-
35 % från 37 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient5
80 % -
0,72 -
81,3 -
1,01-
50 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
25 % -
0,78 -
86,2 -
1,02-
55 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar K3M1L_

På 57 matcher ligger K3M1L_ på K/R 0,80, ADR 85,9 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. I snitt 18,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 15 matcher. I 28 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 19 under 0,90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.