K1ryasha-

Ukraina
172 matcher registrerade
ELO
3 218
Högsta ELO under de senaste 172 matcherna: 3 248
Rank EU ▼ 508 placeringar
#3 445
Ukraina #227 i Ukraina
30 dagar · förut #2 937 · bäst #2 937
Senast uppdaterad:

Hur spelar K1ryasha-?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 87,8 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−15 Pp. · Ø 42 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 34x 4K, 6 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09, Headshots +5 Pp., Winrate +35 Pp., ELO +560
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 88,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −208 ELO
53 matcher · 53 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −131 ELO
56 matcher · 50 % winrate
På lördagar −85 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar K1ryasha- på Mirage: −208 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
53 % bättre än 42 %
0,86 bättre än 87 %
90,0 bättre än 83 %
1,23 bättre än 89 %
60 % från 272 dueller bättre än 87 %
31 % från 35 situationer bättre än 25 %
Dust 244
61 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 82 %
87,6 bättre än 75 %
1,19 bättre än 82 %
48 % från 201 dueller bättre än 25 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Ancient34
62 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 77 %
87,8 bättre än 76 %
1,15 bättre än 77 %
54 % från 184 dueller bättre än 59 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Anubis27
56 % precis i snitt
0,81 bättre än 75 %
86,5 bättre än 73 %
1,15 bättre än 77 %
57 % från 112 dueller bättre än 75 %
36 % från 28 situationer bättre än 43 %
Nuke8
13 % -
0,87 -
83,2 -
1,24-
53 % från 51 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache4
75 % -
0,82 -
84,1 -
1,11-
67 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar K1ryasha-

På 172 matcher ligger K1ryasha- på K/R 0,84, ADR 87,8 och rating 1,19. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 34 matcher. I 101 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 31 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar K1ryasha- på Mirage (−208 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+141 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, Headshots +5 Pp., Winrate +35 Pp., ELO +560. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 88,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.