K1NGKOL1

Kosovo
304 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar K1NGKOL1?

Rating 1,07 (från 296 matcher) K/R 0,81 ADR 88,9 från 304 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 90 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 13 i 304 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,0 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 88 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 93 %
4K och aces 74x 4K, 10 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +404
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,19, ADR −5,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,88). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −75 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Mirage −45 ELO
64 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −89 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar K1NGKOL1 på Inferno: −75 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 304 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
50 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 67 %
85,2 bättre än 77 %
1,01 precis i snitt
49 % från 472 dueller bättre än 43 %
31 % från 29 situationer bättre än 30 %
Mirage64
48 % bättre än 42 %
0,82 bättre än 87 %
90,2 bättre än 92 %
1,08 bättre än 74 %
54 % från 478 dueller bättre än 70 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient53
57 % bättre än 73 %
0,85 bättre än 95 %
92,7 bättre än 97 %
1,14 bättre än 90 %
53 % från 383 dueller bättre än 65 %
34 % från 32 situationer bättre än 45 %
Anubis42
50 % precis i snitt
0,82 bättre än 89 %
91,2 bättre än 95 %
1,09 bättre än 78 %
48 % från 319 dueller bättre än 31 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno37
46 % bättre än 23 %
0,79 bättre än 74 %
87,9 bättre än 81 %
1,07 bättre än 62 %
49 % från 248 dueller bättre än 32 %
57 % från 21 situationer bättre än 86 %
Nuke21
57 % bättre än 59 %
0,85 bättre än 88 %
88,7 bättre än 81 %
1,13 bättre än 75 %
44 % från 111 dueller bättre än 15 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Cache15
33 % -
0,73 -
83,5 -
0,91-
40 % från 110 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar K1NGKOL1

På 304 matcher ligger K1NGKOL1 på K/R 0,81 och ADR 88,9; ratingen från de 296 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 18,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 53 matcher. I 136 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 100 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar K1NGKOL1 på Inferno (−75 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+93 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +404. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,19, ADR −5,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.