K1LLD0M
Namnhistorik för K1LLD0M
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar K1LLD0M?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0,6 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,04). Något över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,8. Senaste 3 månaderna: 86,4 (i början 86,9). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 38 %). Strax under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 43 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 510. Senaste 3 månaderna: 1 430 (i början 1 293).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 338 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar K1LLD0M på Dust 2: −79 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis
- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 338 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar K1LLD0M
På 338 matcher ligger K1LLD0M på K/R 0,78, ADR 86,5 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 139 av 338 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 137 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar K1LLD0M på Dust 2 (−79 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+92 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +137. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,02, ADR vid 86,4. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.