K0nG666

Kanada
Sedan 2024 på FACEIT 222 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 51
2 268
Toppnotering 30 dagar: 2 320
Rank NA ▲ 143 placeringar
#3 419
Kanada #443 i Kanada
30 dagar · förut #3 562 · bäst #2 790
Senast uppdaterad:

Hur spelar K0nG666?

Rating 1,19 (från 172 matcher) K/R 0,85 ADR 92,3 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,86, ADR vid 92,8, Headshots vid 46 %, ELO vid 2 283
▼ Sämre än förut
Rating −0,10

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,85). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −76 ELO
67 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen +35 ELO
69 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −39 ELO, winrate 42 %
På lördagar −17 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar K0nG666 på Mirage: −76 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,71 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
42 % bättre än 16 %
0,83 bättre än 83 %
90,0 bättre än 86 %
1,16 bättre än 83 %
59 % från 283 dueller bättre än 87 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Dust 266
48 % bättre än 37 %
0,88 bättre än 93 %
96,5 bättre än 96 %
1,25 bättre än 94 %
61 % från 300 dueller bättre än 91 %
46 % från 35 situationer bättre än 74 %
Ancient38
58 % bättre än 71 %
0,86 bättre än 88 %
92,3 bättre än 89 %
1,18 bättre än 86 %
65 % från 128 dueller bättre än 96 %
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Inferno29
38 % bättre än 7 %
0,84 bättre än 82 %
91,5 bättre än 85 %
1,15 bättre än 73 %
65 % från 97 dueller bättre än 95 %
18 % från 11 situationer bättre än 12 %
Anubis14
36 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
55 % från 62 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke4
75 % -
0,86 -
84,3 -
1,27-
58 % från 12 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,89 -
86,6 -
1,00-
67 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar K0nG666

På 222 matcher ligger K0nG666 på K/R 0,85 och ADR 92,3; ratingen från de 172 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,3. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 38 matcher. I 91 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 33 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar K0nG666 på Mirage (−76 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+48 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 92,8, Headshots vid 46 %, ELO vid 2 283. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.