Jxrppa

Finland
Sedan 2015 på FACEIT 219 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jxrppa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,8 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 219 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,3 · Ø 4,3 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,9, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −250

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −76 ELO
59 matcher · 54 % winrate
På Ancient −15 ELO
63 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −213 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Jxrppa på Mirage: −76 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient63
51 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 43 %
82,0 bättre än 58 %
0,99 bättre än 41 %
51 % från 315 dueller precis i snitt
46 % från 26 situationer bättre än 69 %
Mirage59
54 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 46 %
81,0 bättre än 58 %
1,01 precis i snitt
54 % från 265 dueller bättre än 71 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Anubis42
50 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 39 %
78,7 bättre än 41 %
0,99 bättre än 40 %
52 % från 191 dueller bättre än 56 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Inferno20
50 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 53 %
81,0 bättre än 51 %
1,04 precis i snitt
52 % från 88 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Dust 216
25 % bättre än 1 %
0,60 bättre än 4 %
70,1 bättre än 8 %
0,87 bättre än 8 %
43 % från 74 dueller bättre än 14 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Nuke14
57 % -
0,70 -
79,3 -
0,99-
48 % från 65 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache5
60 % -
0,66 -
74,7 -
0,96-
38 % från 13 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jxrppa

På 219 matcher ligger Jxrppa på K/R 0,71, ADR 79,8 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 75 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 91 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Jxrppa på Mirage (−76 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+145 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,9, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −250. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.