Justndy-

Finland
Sedan 2017 på FACEIT 129 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Justndy-?

Rating 1,12 (från 79 matcher) K/R 0,79 ADR 87,2 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 129 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 86,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,83). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −33 ELO
30 matcher · 57 % winrate
I match 1 för dagen −33 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På lördagar −54 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Justndy- på Ancient: −33 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 45 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
42 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 27 %
77,8 bättre än 33 %
1,00 bättre än 34 %
52 % från 91 dueller precis i snitt
62 % från 13 situationer bättre än 96 %
Ancient30
57 % bättre än 64 %
0,84 bättre än 84 %
88,7 bättre än 79 %
1,17 bättre än 84 %
50 % från 74 dueller bättre än 36 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Anubis21
67 % bättre än 89 %
0,78 bättre än 66 %
84,0 bättre än 63 %
1,09-
50 % från 56 dueller bättre än 36 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,92 bättre än 95 %
103,8 bättre än 99 %
1,32-
62 % från 58 dueller bättre än 94 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Inferno11
45 % -
0,84 -
91,8 -
1,21-
58 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 27
29 % -
0,64 -
79,0 -
0,88-
57 % från 7 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache6
83 % -
0,78 -
87,2 -
1,06-
58 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Justndy-

På 129 matcher ligger Justndy- på K/R 0,79 och ADR 87,2; ratingen från de 79 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 21 matcher. I 37 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 24 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Justndy- på Ancient (−33 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 42 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,2. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.