Just_Kvonzi

Tjeckien
83 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Just_Kvonzi?

Rating 1,26 K/R 0,93 ADR 97,1 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 5 i 83 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,9 %+4,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +62
= Oförändrad
K/R vid 0,92, Rating vid 1,26, ADR vid 97,8, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,93). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −19 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På fredagar −67 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Just_Kvonzi i match 1 för dagen: −19 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 49 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
67 % bättre än 92 %
0,98 bättre än 99 %
101,7 bättre än 98 %
1,36 bättre än 98 %
63 % från 231 dueller bättre än 94 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Mirage19
37 % bättre än 6 %
0,89 bättre än 94 %
90,2 bättre än 86 %
1,19 bättre än 88 %
60 % från 136 dueller bättre än 90 %
25 % från 4 situationer bättre än 17 %
Cache10
50 % -
0,98 -
103,1 -
1,37-
54 % från 65 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis8
50 % -
0,86 -
91,7 -
1,12-
57 % från 53 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
83 % -
0,83 -
95,7 -
1,11-
76 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
0 % -
0,80 -
88,4 -
1,06-
68 % från 22 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
95,1 -
1,17-
57 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Just_Kvonzi

På 83 matcher ligger Just_Kvonzi på K/R 0,93, ADR 97,1 och rating 1,26. Största styrka: Rundor med first kill med 19 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 33 matcher. I 55 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 14 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,34. Mest ELO tappar Just_Kvonzi i match 1 för dagen (−19 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+2 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +62. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, Rating vid 1,26, ADR vid 97,8, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.