JumpZ-
Hur spelar JumpZ-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,07). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 87,4 (i början 83,4). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Strax under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 52 %). Klart under snittet (49 %).
Senaste 3 månaderna: 2 262 (i början 2 346).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JumpZ- i match 1 för dagen: −19 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,73 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 70 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JumpZ-
På 70 matcher ligger JumpZ- på K/R 0,80, ADR 86,1 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 37 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 19 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar JumpZ- i match 1 för dagen (−19 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −84. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.