JumaIa

Schweiz
Sedan 2019 på FACEIT 324 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 194
3 043
Toppnotering 30 dagar: 3 043
Rank EU ▲ 1 493 placeringar
#6 850
Schweiz #37 i Schweiz
30 dagar · förut #8 343 · bäst #6 850
Senast uppdaterad:

Hur spelar JumaIa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,1 från 324 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills2 i 324 matcher
Knivkills 5 i 324 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +349
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 78,6, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −54 ELO
58 matcher · 45 % winrate
På Ancient −30 ELO
47 matcher · 36 % winrate
På måndagar +40 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar JumaIa i match 3 för dagen: −54 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,54 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 324 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
58 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 26 %
77,9 bättre än 28 %
0,99 bättre än 24 %
50 % från 380 dueller bättre än 34 %
35 % från 37 situationer bättre än 37 %
Anubis58
60 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 53 %
80,8 bättre än 45 %
1,02 bättre än 36 %
52 % från 321 dueller bättre än 46 %
34 % från 32 situationer bättre än 41 %
Nuke57
58 % bättre än 49 %
0,78 bättre än 56 %
86,1 bättre än 67 %
1,06 bättre än 43 %
52 % från 312 dueller bättre än 44 %
36 % från 28 situationer bättre än 39 %
Ancient47
36 % bättre än 5 %
0,67 bättre än 11 %
75,0 bättre än 15 %
0,89 bättre än 5 %
49 % från 292 dueller bättre än 30 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Dust 235
54 % bättre än 47 %
0,65 bättre än 9 %
73,3 bättre än 11 %
0,90 bättre än 5 %
43 % från 151 dueller bättre än 8 %
43 % från 23 situationer bättre än 60 %
Cache31
58 % bättre än 48 %
0,74 bättre än 29 %
79,7 bättre än 24 %
1,02 bättre än 23 %
52 % från 164 dueller bättre än 31 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Inferno9
56 % -
0,64 -
75,7 -
0,93-
48 % från 56 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,93 -
87,7 -
1,27-
60 % från 25 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JumaIa

På 324 matcher ligger JumaIa på K/R 0,72, ADR 79,1 och rating 0,99. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 58 matcher. I 110 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 146 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar JumaIa i match 3 för dagen (−54 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +349. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 78,6, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.