JuliO-
Hur spelar JuliO-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,02). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 94,9. Senaste 3 månaderna: 81,0 (i början 85,1). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 416. Senaste 3 månaderna: 2 307 (i början 2 147).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JuliO- på Mirage: −59 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,99 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 38 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 201 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JuliO-
På 201 matcher ligger JuliO- på K/R 0,74 och ADR 82,7; ratingen från de 167 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 28 matcher. I 50 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 67 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar JuliO- på Mirage (−59 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Cache (+67 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +160. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,1, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.