JuicySimba
Hur spelar JuicySimba?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,95). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 81,3. Senaste 3 månaderna: 74,7 (i början 75,9). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 48 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 49 %). Klart under snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 490. Senaste 3 månaderna: 1 356 (i början 1 464).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JuicySimba på Inferno: −26 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,65 · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 148 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JuicySimba
På 148 matcher ligger JuicySimba på K/R 0,66 och ADR 75,3; ratingen från de 118 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 14,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 55 matcher. I 39 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 57 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar JuicySimba på Inferno (−26 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −108. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,91, ADR vid 74,7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.