Juhl-
Namnhistorik för Juhl-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Juhl-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (295 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,96). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 81,6. Senaste 3 månaderna: 79,8 (i början 80,3). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 46 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Något över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 209.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 341 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Juhl- på Inferno: −77 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,65 · Nuke
- Flest kills i en match: 44 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 341 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Juhl-
På 341 matcher ligger Juhl- på K/R 0,75 och ADR 79,8; ratingen från de 304 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 36 matcher. I 124 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 110 under 0,90. I 295 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Juhl- på Inferno (−77 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+236 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +194 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 79,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +125.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.