Jugui7ou-
Namnhistorik för Jugui7ou-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Jugui7ou-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (265 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,15). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 105,5. Senaste 3 månaderna: 96,7 (i början 91,7). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 37 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 626.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Jugui7ou- i match 3 för dagen: −124 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
- Flest kills i en match: 55 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 327 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jugui7ou-
På 327 matcher ligger Jugui7ou- på K/R 0,87 och ADR 95,7; ratingen från de 285 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 165 matcher. I 167 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 70 under 0,90. I 265 matcher med detaljvärden: 87x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar Jugui7ou- i match 3 för dagen (−124 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+78 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,0, Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 149 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.