JuanCarlosss
Namnhistorik för JuanCarlosss
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar JuanCarlosss?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,97). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 78,0 (i början 77,3). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 56 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 53 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 113. Senaste 3 månaderna: 3 083 (i början 2 927).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JuanCarlosss i match 1 för dagen: −109 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis
- Flest kills i en match: 32 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 369 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JuanCarlosss
På 369 matcher ligger JuanCarlosss på K/R 0,70, ADR 77,9 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,95. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 49 matcher. I 118 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 161 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar JuanCarlosss i match 1 för dagen (−109 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+298 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +43 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +156. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 78,0, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.