JuanCarlosss

Belgien
Sedan 2014 på FACEIT 369 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 156
3 053
Toppnotering 30 dagar: 3 113
Rank EU ▲ 2 568 placeringar
#6 595
Belgien #28 i Belgien
30 dagar · förut #9 163 · bäst #4 564
Senast uppdaterad:

Hur spelar JuanCarlosss?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,9 från 369 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 369 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 369 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 47x 4K, 1 ace i 299 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,21 · Ø 0,32 bättre än 2 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +156
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 78,0, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −109 ELO
79 matcher · 44 % winrate
På Mirage −86 ELO
118 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −83 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −45 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar JuanCarlosss i match 1 för dagen: −109 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
53 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 30 %
79,5 bättre än 35 %
0,99 bättre än 24 %
49 % från 516 dueller bättre än 28 %
34 % från 61 situationer bättre än 35 %
Anubis62
47 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 17 %
75,1 bättre än 18 %
0,93 bättre än 12 %
48 % från 342 dueller bättre än 25 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Inferno49
59 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 25 %
82,3 bättre än 42 %
1,01 bättre än 21 %
45 % från 227 dueller bättre än 7 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Nuke47
49 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 13 %
74,0 bättre än 12 %
0,92 bättre än 6 %
49 % från 149 dueller bättre än 26 %
43 % från 21 situationer bättre än 57 %
Dust 245
51 % bättre än 35 %
0,67 bättre än 13 %
75,6 bättre än 18 %
0,94 bättre än 11 %
40 % från 155 dueller bättre än 3 %
47 % från 19 situationer bättre än 72 %
Cache38
47 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 19 %
83,1 bättre än 38 %
0,98 bättre än 11 %
50 % från 199 dueller bättre än 24 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Ancient8
13 % -
0,59 -
65,1 -
0,85-
38 % från 32 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JuanCarlosss

På 369 matcher ligger JuanCarlosss på K/R 0,70, ADR 77,9 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,95. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 49 matcher. I 118 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 161 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar JuanCarlosss i match 1 för dagen (−109 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+298 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +43 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +156. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 78,0, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.