JuNi666_
Namnhistorik för JuNi666_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar JuNi666_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (279 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 0,99). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,8. Senaste 3 månaderna: 83,6 (i början 78,1). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 72 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 47 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 128. Senaste 3 månaderna: 3 128 (i början 2 733).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 352 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JuNi666_ på Dust 2: −120 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,18 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 352 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JuNi666_
På 352 matcher ligger JuNi666_ på K/R 0,77, ADR 82,6 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 21 matcher. I 158 av 352 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 126 under 0,90. I 279 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar JuNi666_ på Dust 2 (−120 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+212 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,5, Winrate +7 Pp., ELO +395. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +295.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.