Ju1ce
Namnhistorik för Ju1ce
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Ju1ce?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,02). Något över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 79,4. Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 79,4). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 42 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 39 %. Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 50 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 361. Senaste 3 månaderna: 2 052 (i början 2 250).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ju1ce i match 4 för dagen: −113 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,33 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 311 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ju1ce
På 311 matcher ligger Ju1ce på K/R 0,76, ADR 77,2 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 59 matcher. I 137 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 111 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Ju1ce i match 4 för dagen (−113 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+180 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +180 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −198. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 76,8, Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −40.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.