Ju1ce

Frankrike
Sedan 2021 på FACEIT 311 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ju1ce?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 77,2 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 311 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 37 %+26 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 311 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 51x 4K, 4 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,6−2,6 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 76,8, Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −198

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −113 ELO
36 matcher · 39 % winrate
På Mirage −95 ELO
41 matcher · 39 % winrate
På måndagar +24 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Ju1ce i match 4 för dagen: −113 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
47 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 65 %
80,1 bättre än 45 %
1,05 bättre än 56 %
56 % från 403 dueller bättre än 76 %
43 % från 30 situationer bättre än 66 %
Ancient66
48 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 43 %
73,4 bättre än 13 %
1,05 bättre än 58 %
56 % från 219 dueller bättre än 75 %
45 % från 38 situationer bättre än 69 %
Inferno59
56 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 76 %
76,9 bättre än 32 %
1,12 bättre än 76 %
61 % från 305 dueller bättre än 89 %
38 % från 34 situationer bättre än 53 %
Anubis46
52 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 81 %
80,3 bättre än 47 %
1,13 bättre än 83 %
57 % från 248 dueller bättre än 81 %
52 % från 25 situationer bättre än 85 %
Mirage41
39 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 28 %
75,1 bättre än 23 %
0,92 bättre än 17 %
50 % från 236 dueller bättre än 45 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Nuke18
22 % bättre än 1 %
0,76 precis i snitt
74,8 bättre än 15 %
1,01 bättre än 34 %
43 % från 91 dueller bättre än 10 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %
Cache9
44 % -
0,74 -
81,7 -
0,97-
58 % från 55 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ju1ce

På 311 matcher ligger Ju1ce på K/R 0,76, ADR 77,2 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 59 matcher. I 137 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 111 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Ju1ce i match 4 för dagen (−113 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+180 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +180 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −198. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 76,8, Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.