Jpreeh

Nordkorea
77 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jpreeh?

Rating 1,06 (från 27 matcher) K/R 0,67 ADR 73,2 från 77 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 27 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 38 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 20 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 20 % ingen jämförelse
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 77 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 10,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 11 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,14 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +11,7, Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,64). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +20 ELO
25 matcher · 56 % winrate

Mest ELO förlorar Jpreeh i match 1 för dagen: +20 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 77 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis18
67 % bättre än 90 %
0,75 bättre än 53 %
77,8 bättre än 30 %
1,11-
50 % från 26 dueller bättre än 39 %
-
Inferno18
56 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 7 %
71,7 bättre än 6 %
0,86-
40 % från 35 dueller bättre än 5 %
17 % från 6 situationer bättre än 10 %
Dust 214
64 % -
0,66 -
73,6 -
1,35-
33 % från 12 dueller -
100 % från 2 situationer -
Mirage8
25 % -
0,56 -
62,8 -
0,79-
50 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
100 % -
0,77 -
79,6 -
1,28-
65 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,75 -
81,0 -
1,07-
69 % från 13 dueller -
-
Overpass4
50 % -
0,57 -
61,5 -
-
-
-
Ancient3
67 % -
0,57 -
65,7 -
1,02-
50 % från 2 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jpreeh

På 77 matcher ligger Jpreeh på K/R 0,67 och ADR 73,2; ratingen från de 27 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 12 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 12 under 0,90. I 11 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Jpreeh i match 1 för dagen (+20 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +11,7, Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.