Joshiia

Frankrike
Sedan 2021 på FACEIT 216 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 67
3 092
Toppnotering 30 dagar: 3 121
Rank EU ▲ 732 placeringar
#5 658
Frankrike #136 i Frankrike
30 dagar · förut #6 390 · bäst #4 858
Senast uppdaterad:

Hur spelar Joshiia?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,7 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+7 Pp. · Ø 42 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 216 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +350
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,97, ADR vid 74,7, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −95 ELO
70 matcher · 43 % winrate
På Cache −27 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På torsdagar −84 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Joshiia i match 1 för dagen: −95 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
49 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 36 %
79,8 bättre än 38 %
1,06 bättre än 44 %
48 % från 274 dueller bättre än 25 %
48 % från 42 situationer bättre än 73 %
Nuke41
59 % precis i snitt
0,70 bättre än 19 %
76,9 bättre än 22 %
1,00 bättre än 22 %
45 % från 161 dueller bättre än 11 %
61 % från 23 situationer bättre än 90 %
Inferno39
41 % bättre än 3 %
0,61 bättre än 1 %
73,7 bättre än 9 %
0,92 bättre än 5 %
47 % från 164 dueller bättre än 9 %
24 % från 21 situationer bättre än 18 %
Cache35
49 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 5 %
71,6 bättre än 4 %
0,95 bättre än 6 %
44 % från 140 dueller bättre än 7 %
55 % från 22 situationer bättre än 81 %
Anubis19
68 % bättre än 88 %
0,61 bättre än 3 %
71,1 bättre än 5 %
0,86 bättre än 2 %
49 % från 79 dueller bättre än 29 %
56 % från 9 situationer bättre än 87 %
Mirage8
38 % -
0,63 -
68,6 -
0,89-
50 % från 22 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Joshiia

På 216 matcher ligger Joshiia på K/R 0,68, ADR 75,7 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 70 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 91 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Joshiia i match 1 för dagen (−95 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+86 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +350. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,97, ADR vid 74,7, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.