JoseBret0n

Spanien
Sedan 2015 på FACEIT 158 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JoseBret0n?

Rating 0,99 (från 156 matcher) K/R 0,71 ADR 75,4 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 158 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, ELO vid 2 339
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −81 ELO
35 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen +41 ELO
49 matcher · 53 % winrate
På onsdagar −40 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar JoseBret0n på Dust 2: −81 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno41
59 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 28 %
75,4 bättre än 19 %
0,99 bättre än 27 %
46 % från 178 dueller bättre än 15 %
16 % från 19 situationer bättre än 9 %
Dust 235
49 % bättre än 39 %
0,70 bättre än 30 %
73,8 bättre än 16 %
0,98 bättre än 29 %
39 % från 139 dueller bättre än 4 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Cache28
64 % -
0,76 -
80,0 -
1,07-
54 % från 116 dueller -
44 % från 18 situationer -
Mirage21
67 % bättre än 92 %
0,68 bättre än 21 %
73,7 bättre än 15 %
0,93 bättre än 17 %
44 % från 100 dueller bättre än 13 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Ancient19
42 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 47 %
79,5 bättre än 38 %
1,02 bättre än 46 %
43 % från 75 dueller bättre än 11 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Nuke14
79 % -
0,67 -
67,9 -
0,93-
60 % från 53 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JoseBret0n

På 158 matcher ligger JoseBret0n på K/R 0,71 och ADR 75,4; ratingen från de 156 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 79 % winrate på 14 matcher. I 58 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 66 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar JoseBret0n på Dust 2 (−81 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+89 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +89 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, ELO vid 2 339. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.