Joppe-B

Danmark
Sedan 2020 på FACEIT 136 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Joppe-B?

Rating 1,07 (från 91 matcher) K/R 0,78 ADR 82,8 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +6,7, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +125
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −10 ELO
28 matcher · 61 % winrate
På fredagar −56 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Joppe-B på Nuke: −10 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
62 % bättre än 84 %
0,82 bättre än 80 %
84,9 bättre än 67 %
1,11 bättre än 71 %
53 % från 136 dueller bättre än 57 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Nuke28
61 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 55 %
80,6 bättre än 40 %
0,99 bättre än 27 %
42 % från 48 dueller bättre än 7 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Inferno18
56 % bättre än 43 %
0,77 precis i snitt
86,2 bättre än 57 %
1,08-
64 % från 67 dueller bättre än 90 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Ancient16
63 % bättre än 81 %
0,84 bättre än 84 %
86,5 bättre än 68 %
1,28-
56 % från 43 dueller bättre än 70 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Dust 215
40 % bättre än 12 %
0,62 bättre än 4 %
72,7 bättre än 11 %
0,82-
36 % från 50 dueller bättre än 1 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis11
36 % -
0,75 -
78,8 -
1,04-
50 % från 36 dueller -
67 % från 6 situationer -
Overpass3
33 % -
0,75 -
89,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Joppe-B

På 136 matcher ligger Joppe-B på K/R 0,78 och ADR 82,8; ratingen från de 91 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 38 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 31 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,32. Mest ELO tappar Joppe-B på Nuke (−10 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+53 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +6,7, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +125. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.