JonyP10

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 180 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JonyP10?

Rating 1,08 (från 164 matcher) K/R 0,76 ADR 84,5 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+18 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,20 · Ø 0,31 bättre än 92 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ELO +379
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 84,2
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 −40 ELO, winrate 39 %
På söndagar −28 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,86 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 38 %
80,6 bättre än 43 %
1,05 bättre än 48 %
50 % från 264 dueller bättre än 36 %
68 % från 37 situationer bättre än 98 %
Dust 250
64 % bättre än 85 %
0,76 bättre än 53 %
86,9 bättre än 75 %
1,04 bättre än 42 %
49 % från 206 dueller bättre än 32 %
42 % från 31 situationer bättre än 59 %
Inferno28
68 % bättre än 82 %
0,86 bättre än 79 %
90,9 bättre än 74 %
1,23 bättre än 78 %
58 % från 130 dueller bättre än 67 %
58 % från 19 situationer bättre än 87 %
Nuke20
60 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 17 %
79,3 bättre än 34 %
0,98 bättre än 20 %
52 % från 69 dueller bättre än 45 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Cache13
69 % -
0,89 -
93,9 -
1,29-
56 % från 57 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis10
40 % -
0,64 -
73,5 -
0,92-
38 % från 37 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient6
50 % -
0,73 -
79,5 -
1,20-
62 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JonyP10

På 180 matcher ligger JonyP10 på K/R 0,76 och ADR 84,5; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 76 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 53 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Bäst går det på på Dust 2 (+121 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ELO +379. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 84,2. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +209.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.