Jonashov

Danmark
Sedan 2017 på FACEIT 205 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jonashov?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,0 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 205 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 55x 4K, 4 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Jonashov blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 205 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −109 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På Mirage −62 ELO
37 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −45 ELO, winrate 42 %
På fredagar −48 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Jonashov i match 1 för dagen: −109 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis54
56 % bättre än 63 %
0,89 bättre än 96 %
93,1 bättre än 95 %
1,27 bättre än 97 %
56 % från 275 dueller bättre än 77 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Mirage37
46 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 71 %
84,0 bättre än 69 %
1,11 bättre än 77 %
55 % från 165 dueller bättre än 74 %
48 % från 23 situationer bättre än 75 %
Dust 236
53 % bättre än 56 %
0,79 bättre än 74 %
86,8 bättre än 77 %
1,12 bättre än 77 %
48 % från 157 dueller bättre än 31 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Nuke22
55 % bättre än 51 %
0,89 bättre än 89 %
91,3 bättre än 85 %
1,22 bättre än 86 %
64 % från 80 dueller bättre än 96 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Cache21
71 % -
0,93 -
93,7 -
1,31-
58 % från 113 dueller -
46 % från 13 situationer -
Inferno16
31 % bättre än 3 %
0,78 bättre än 74 %
83,4 bättre än 62 %
1,05 bättre än 57 %
51 % från 74 dueller bättre än 45 %
33 % från 3 situationer bättre än 41 %
Ancient14
50 % -
0,78 -
86,8 -
1,07-
61 % från 77 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,88 -
91,1 -
1,20-
53 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jonashov

På 205 matcher ligger Jonashov på K/R 0,84, ADR 89,0 och rating 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 21 matcher. I 112 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 55 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Jonashov i match 1 för dagen (−109 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Cache (+17 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −26 ELO. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.