Jonapppp
Hur spelar Jonapppp?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,94). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,3. Senaste 3 månaderna: 71,5 (i början 72,1). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 59 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 547. Senaste 3 månaderna: 1 547 (i början 1 386).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Jonapppp i match 2 för dagen: −63 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,43 · Nuke
- Flest kills i en match: 33 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 107 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jonapppp
På 107 matcher ligger Jonapppp på K/R 0,66, ADR 71,8 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 29 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 52 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Jonapppp i match 2 för dagen (−63 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +161. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 71,5, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.