Jonamissen

Danmark
162 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jonamissen?

Rating 1,03 (från 161 matcher) K/R 0,74 ADR 80,3 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 162 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 79,4, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −196

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −127 ELO
47 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −81 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Jonamissen på Dust 2: −127 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
43 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 23 %
78,4 bättre än 34 %
0,96 bättre än 20 %
60 % från 215 dueller bättre än 88 %
26 % från 35 situationer bättre än 18 %
Ancient40
45 % bättre än 26 %
0,76 precis i snitt
80,4 bättre än 38 %
1,03 bättre än 43 %
54 % från 162 dueller bättre än 59 %
39 % från 31 situationer bättre än 53 %
Nuke22
77 % bättre än 97 %
0,77 bättre än 55 %
81,2 bättre än 42 %
1,07 bättre än 53 %
49 % från 71 dueller bättre än 30 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Cache21
52 % -
0,82 -
85,4 -
1,17-
47 % från 94 dueller -
39 % från 18 situationer -
Inferno17
53 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 24 %
79,0 bättre än 27 %
1,01 bättre än 25 %
51 % från 61 dueller bättre än 27 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Vertigo8
38 % -
0,75 -
80,0 -
1,08-
52 % från 25 dueller -
50 % från 6 situationer -
Mirage5
100 % -
0,75 -
77,0 -
1,00-
67 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jonamissen

På 162 matcher ligger Jonamissen på K/R 0,74 och ADR 80,3; ratingen från de 161 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 22 matcher. I 65 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 59 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Jonamissen på Dust 2 (−127 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+121 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +121 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −8 Pp., ELO −196. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,4, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.