Jonai

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 326 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jonai?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,1 från 326 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 326 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 326 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,16 · Ø 0,31 bättre än 8 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +744
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,6, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 326 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −80 ELO
95 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −24 ELO
58 matcher · 41 % winrate
På fredagar +80 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Jonai från och med 5:e matchen per dag: −80 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 326 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
79,7 bättre än 38 %
1,05 bättre än 48 %
57 % från 437 dueller bättre än 78 %
37 % från 76 situationer bättre än 44 %
Ancient66
48 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 15 %
75,8 bättre än 18 %
0,95 bättre än 17 %
52 % från 312 dueller precis i snitt
27 % från 41 situationer bättre än 22 %
Dust 258
41 % bättre än 12 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 51 %
1,03 bättre än 39 %
55 % från 244 dueller bättre än 66 %
31 % från 36 situationer bättre än 28 %
Anubis56
59 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 38 %
79,6 bättre än 38 %
1,03 bättre än 40 %
52 % från 250 dueller precis i snitt
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Inferno18
67 % bättre än 77 %
0,71 bättre än 20 %
80,2 bättre än 28 %
1,00 bättre än 16 %
49 % från 94 dueller bättre än 20 %
43 % från 7 situationer bättre än 57 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
77,4 -
1,04-
42 % från 57 dueller -
100 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jonai

På 326 matcher ligger Jonai på K/R 0,73, ADR 79,1 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 18 matcher. I 121 av 326 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 113 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Jonai från och med 5:e matchen per dag (−80 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+225 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +744. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,6, Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +301.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.