Jollo
Namnhistorik för Jollo
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Jollo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (349 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,83). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,14). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 92,0. Senaste 3 månaderna: 86,8 (i början 92,0). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 42 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 44 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 071. Senaste 3 månaderna: 3 046 (i början 2 541).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 420 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Jollo på Mirage: −20 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 46 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 420 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jollo
På 420 matcher ligger Jollo på K/R 0,78, ADR 87,5 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 57 matcher. I 206 av 420 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 132 under 0,90. I 349 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Jollo på Mirage (−20 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Nuke (+161 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +148 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +505. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2. Senaste 30 dagarna: 157 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +108.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.