JohnnyCS

USA
Sedan 2015 på FACEIT 205 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JohnnyCS?

Rating 1,00 (från 194 matcher) K/R 0,74 ADR 81,6 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed precis i snitt (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −374

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −78 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Nuke −72 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På måndagar −34 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar JohnnyCS i match 4 för dagen: −78 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
37 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 43 %
77,8 bättre än 40 %
1,00 bättre än 46 %
48 % från 216 dueller bättre än 36 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Mirage38
47 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 82 %
87,0 bättre än 83 %
1,08 bättre än 74 %
49 % från 196 dueller bättre än 41 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Anubis34
56 % bättre än 70 %
0,71 bättre än 42 %
82,5 bättre än 63 %
0,94 bättre än 24 %
44 % från 129 dueller bättre än 16 %
33 % från 15 situationer bättre än 40 %
Cache30
43 % -
0,75 -
83,4 -
0,97-
55 % från 146 dueller -
20 % från 10 situationer -
Nuke29
41 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 28 %
78,7 bättre än 35 %
0,95 bättre än 20 %
48 % från 120 dueller bättre än 28 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Inferno14
36 % -
0,76 -
76,7 -
1,11-
53 % från 45 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient13
62 % -
0,78 -
86,1 -
1,01-
59 % från 51 dueller -
22 % från 9 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,74 -
67,7 -
1,05-
55 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JohnnyCS

På 205 matcher ligger JohnnyCS på K/R 0,74 och ADR 81,6; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 66 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 80 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar JohnnyCS i match 4 för dagen (−78 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+96 ELO, winrate 56 %). Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −374. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.