Joey-

Spanien
Sedan 2019 på FACEIT 152 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 150
3 606
Toppnotering 30 dagar: 3 611
Rank EU ▲ 260 placeringar
#718
Spanien #4 i Spanien
30 dagar · förut #978 · bäst #714
Senast uppdaterad:

Hur spelar Joey-?

Rating 1,17 (från 10 matcher) K/R 0,82 ADR 90,4 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed klart över snittet (12 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 54 %−1 Pp. · Ø 55 % bättre än 42 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 13,4 %−1,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,4 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 58 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,01 · Ø 0,35 bättre än 56 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +14 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 89,4
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −843

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,82). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −182 ELO
58 matcher · 57 % winrate
I match 1 för dagen −56 ELO
53 matcher · 53 % winrate
På onsdagar −72 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Joey- på Mirage: −182 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % bättre än 48 %
0,86 bättre än 75 %
92,4 bättre än 79 %
1,21 bättre än 74 %
58 % från 289 dueller bättre än 67 %
42 % från 26 situationer bättre än 59 %
Ancient36
61 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 65 %
92,2 bättre än 80 %
1,17 bättre än 67 %
58 % från 158 dueller bättre än 71 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Nuke26
62 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 78 %
88,7 bättre än 77 %
1,14 bättre än 70 %
58 % från 125 dueller bättre än 76 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Anubis15
20 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 7 %
82,1 bättre än 32 %
0,97-
50 % från 66 dueller bättre än 29 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Dust 213
77 % -
0,83 -
92,3 -
1,21-
61 % från 64 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache12
75 % -
0,90 -
98,4 -
1,25-
62 % från 68 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Joey-

På 152 matcher ligger Joey- på K/R 0,82 och ADR 90,4; ratingen från de 10 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 77 % winrate på 13 matcher. I 83 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 24 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Joey- på Mirage (−182 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+150 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 82 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +14 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −843. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 89,4. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.