JoeGoldberg0

Albanien
Sedan 2023 på FACEIT 270 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JoeGoldberg0?

Rating 1,02 (från 250 matcher) K/R 0,78 ADR 86,7 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills2 i 270 matcher
Knivkills 14 i 270 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 46x 4K, 1 ace i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,03, ADR vid 86,2, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,83). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −160 ELO
37 matcher · 49 % winrate
På Inferno −58 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På måndagar −12 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar JoeGoldberg0 på Dust 2: −160 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,78 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 47 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient66
53 % bättre än 56 %
0,81 bättre än 85 %
90,8 bättre än 92 %
1,08 bättre än 76 %
50 % från 413 dueller bättre än 45 %
54 % från 37 situationer bättre än 84 %
Mirage64
61 % bättre än 84 %
0,77 bättre än 73 %
86,2 bättre än 81 %
1,02 bättre än 54 %
52 % från 430 dueller bättre än 61 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Anubis49
61 % bättre än 80 %
0,76 bättre än 64 %
85,2 bättre än 73 %
0,99 bättre än 40 %
51 % från 311 dueller precis i snitt
43 % från 30 situationer bättre än 64 %
Dust 237
49 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 88 %
86,5 bättre än 82 %
1,06 bättre än 69 %
51 % från 217 dueller bättre än 53 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Inferno31
39 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 62 %
84,8 bättre än 69 %
0,98 bättre än 31 %
48 % från 195 dueller bättre än 29 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Nuke11
36 % -
0,79 -
84,5 -
1,02-
55 % från 49 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache10
30 % -
0,69 -
77,3 -
0,87-
44 % från 61 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JoeGoldberg0

På 270 matcher ligger JoeGoldberg0 på K/R 0,78 och ADR 86,7; ratingen från de 250 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 49 matcher. I 94 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 95 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar JoeGoldberg0 på Dust 2 (−160 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+345 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +184 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03, ADR vid 86,2, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.