Jn4sty

USA
Sedan 2019 på FACEIT 69 matcher registrerade
ELO
2 138
Högsta ELO under de senaste 69 matcherna: 2 138
Rank NA ▲ 1 428 placeringar
#5 179
USA #2 815 i USA
30 dagar · förut #6 607 · bäst #4 714
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jn4sty?

Rating 1,27 K/R 0,89 ADR 95,4 från 69 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 42 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,31+0,29 · Ø 1,02 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 7,1 %+3,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 7x 4K, 3 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,21 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +407
= Oförändrad
Rating vid 1,31, ADR vid 96,2, Winrate vid 61 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,94). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 −21 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 69 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % bättre än 44 %
0,90 bättre än 96 %
96,0 bättre än 96 %
1,30 bättre än 97 %
54 % från 65 dueller bättre än 69 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Dust 214
71 % -
0,79 -
87,4 -
1,12-
57 % från 56 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno11
55 % -
0,94 -
99,9 -
1,33-
55 % från 55 dueller -
36 % från 14 situationer -
Cache10
70 % -
0,99 -
101,7 -
1,46-
59 % från 44 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient7
43 % -
0,94 -
101,9 -
1,29-
57 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis6
50 % -
0,84 -
89,0 -
1,14-
45 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jn4sty

På 69 matcher ligger Jn4sty på K/R 0,89, ADR 95,4 och rating 1,27. Största styrka: Rundor med 3K med 7,1 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 14 matcher. I 46 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 16 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,37. Bättre än för tre månader sedan: ELO +407. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,31, ADR vid 96,2, Winrate vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.