JlgTcbP3CH

Tchad
Sedan 2024 på FACEIT 203 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JlgTcbP3CH?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,5 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 203 matcher
Knivkills 1 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om JlgTcbP3CH blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 184 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −25 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −25 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På onsdagar +24 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar JlgTcbP3CH på Anubis: −25 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 48 %
76,7 bättre än 26 %
1,02 bättre än 44 %
51 % från 269 dueller precis i snitt
26 % från 39 situationer bättre än 19 %
Ancient55
45 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 70 %
86,3 bättre än 72 %
1,08 bättre än 65 %
52 % från 233 dueller precis i snitt
41 % från 32 situationer bättre än 57 %
Anubis36
47 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 28 %
72,5 bättre än 9 %
1,00 bättre än 37 %
49 % från 140 dueller bättre än 36 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Nuke17
29 % bättre än 1 %
0,75 bättre än 46 %
78,6 bättre än 30 %
0,98 bättre än 24 %
54 % från 71 dueller bättre än 57 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Cache11
55 % -
0,76 -
80,8 -
1,06-
54 % från 46 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno5
40 % -
0,60 -
74,0 -
0,82-
47 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -
Dust 24
75 % -
0,53 -
58,4 -
0,72-
44 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JlgTcbP3CH

På 203 matcher ligger JlgTcbP3CH på K/R 0,74, ADR 78,5 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 11 matcher. I 77 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 78 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar JlgTcbP3CH på Anubis (−25 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.