JinWoo44
Hur spelar JinWoo44?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,78 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 84 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,66). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 82,6. Senaste 3 månaderna: 76,2 (i början 76,0). Något under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 289. Senaste 3 månaderna: 1 221 (i början 1 109).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JinWoo44 på Ancient: −61 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
- Flest kills i en match: 29 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 146 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JinWoo44
På 146 matcher ligger JinWoo44 på K/R 0,65 och ADR 76,1; ratingen från de 126 matcherna med rating är 0,82. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 84 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 21 matcher. I 18 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 80 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,86. Mest ELO tappar JinWoo44 på Ancient (−61 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +112. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,83, ADR vid 76,2. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −140.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.