JinWoo44

Italien
146 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JinWoo44?

Rating 0,82 (från 126 matcher) K/R 0,65 ADR 76,1 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 0,5−1,2 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,78 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+5 Pp. · Ø 45 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
K/D 0,78−0,22 · Ø 1,00 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 84 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 52 %
Rundor med death 84 %+12 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +112
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,83, ADR vid 76,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,66). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −61 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
26 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −84 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −53 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar JinWoo44 på Ancient: −61 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 47 %
79,4 bättre än 52 %
0,90 bättre än 19 %
46 % från 292 dueller bättre än 30 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Ancient38
45 % bättre än 31 %
0,64 bättre än 14 %
75,8 bättre än 35 %
0,79 bättre än 2 %
43 % från 250 dueller bättre än 15 %
43 % från 7 situationer bättre än 68 %
Dust 226
50 % precis i snitt
0,65 bättre än 18 %
76,2 bättre än 35 %
0,84 bättre än 8 %
44 % från 185 dueller bättre än 20 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Anubis21
57 % bättre än 71 %
0,63 bättre än 12 %
75,0 bättre än 27 %
0,80 bättre än 3 %
43 % från 112 dueller bättre än 17 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Inferno12
50 % -
0,56 -
69,1 -
0,68-
31 % från 80 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,68 -
68,5 -
0,69-
37 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
0 % -
0,70 -
74,4 -
0,79-
36 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JinWoo44

På 146 matcher ligger JinWoo44 på K/R 0,65 och ADR 76,1; ratingen från de 126 matcherna med rating är 0,82. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 84 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 21 matcher. I 18 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 80 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,86. Mest ELO tappar JinWoo44 på Ancient (−61 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +112. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,83, ADR vid 76,2. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.