JimLahey

Kanada
Sedan 2025 på FACEIT 194 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JimLahey?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,6 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 47 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (43 %).

Headshot-andel 40 %−3 Pp. · Ø 43 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,5 %+0,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 41 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 48 %+14 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,6+1,0 · Ø 3,6 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,08 · Ø 0,23 bättre än 27 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,9
= Oförändrad
Headshots vid 40 %, ELO vid 985
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,62). Precis i snitt (0,69).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −69 ELO
29 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −68 ELO
21 matcher · 29 % winrate
På torsdagar −67 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar JimLahey på Nuke: −69 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % bättre än 50 %
0,69 precis i snitt
75,5 bättre än 41 %
0,96 precis i snitt
50 % från 171 dueller bättre än 60 %
36 % från 36 situationer bättre än 46 %
Inferno38
47 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 67 %
81,3 bättre än 69 %
1,02 bättre än 73 %
53 % från 126 dueller bättre än 75 %
15 % från 27 situationer bättre än 11 %
Ancient31
39 % bättre än 17 %
0,61 bättre än 16 %
68,9 bättre än 13 %
0,84 bättre än 19 %
52 % från 79 dueller bättre än 73 %
47 % från 17 situationer bättre än 78 %
Nuke29
52 % bättre än 52 %
0,62 bättre än 20 %
68,7 bättre än 18 %
0,88 bättre än 24 %
48 % från 100 dueller bättre än 44 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Cache16
50 % -
0,72 -
79,2 -
1,01-
53 % från 49 dueller -
40 % från 10 situationer -
Dust 29
33 % -
0,57 -
68,5 -
0,75-
39 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JimLahey

På 194 matcher ligger JimLahey på K/R 0,67, ADR 74,6 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 14,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 52 % winrate på 29 matcher. I 53 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 98 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar JimLahey på Nuke (−69 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,9. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 40 %, ELO vid 985. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.