Jiff

USA
91 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jiff?

Rating 1,11 (från 48 matcher) K/R 0,78 ADR 82,9 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 60 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 30 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 31 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 87 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 16 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,49 ingen jämförelse
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +9,1, ELO +68
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −5 ELO
51 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar Jiff i match 1 för dagen: −5 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis25
56 % bättre än 61 %
0,83 bättre än 83 %
86,5 bättre än 74 %
1,22 bättre än 91 %
57 % från 47 dueller bättre än 77 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Ancient22
55 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 77 %
84,6 bättre än 64 %
1,14-
72 % från 39 dueller bättre än 99 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Cache12
67 % -
0,81 -
87,1 -
1,20-
45 % från 33 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage10
60 % -
0,66 -
72,6 -
0,91-
64 % från 14 dueller -
0 % från 4 situationer -
Dust 27
43 % -
0,74 -
77,6 -
0,79-
50 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke6
17 % -
0,75 -
85,8 -
1,08-
69 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
50 % -
0,73 -
77,6 -
0,97-
60 % från 5 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jiff

På 87 matcher ligger Jiff på K/R 0,78 och ADR 82,9; ratingen från de 48 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 24 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 15 under 0,90. I 16 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Jiff i match 1 för dagen (−5 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+26 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +9,1, ELO +68. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, Headshots vid 49 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.