Jezmondd

Australien
187 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 63
1 193
Toppnotering 30 dagar: 1 256
Rank OCE ▼ 1 510 placeringar
#5 347
30 dagar · förut #3 837 · bäst #3 594
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jezmondd?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,7 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 49 %+5 Pp. · Ø 44 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 187 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 73 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,4+0,6 · Ø 3,8 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,35 · Ø 0,25 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,18, ADR −10,9, Winrate −8 Pp., ELO −326

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,84). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −112 ELO
48 matcher · 40 % winrate
På Ancient −92 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 −126 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar Jezmondd på Dust 2: −112 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
35 % bättre än 10 %
0,73 bättre än 64 %
81,0 bättre än 67 %
1,00 bättre än 61 %
47 % från 259 dueller bättre än 36 %
34 % från 35 situationer bättre än 41 %
Dust 248
40 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 71 %
81,6 bättre än 73 %
1,03 bättre än 73 %
45 % från 162 dueller bättre än 27 %
35 % från 40 situationer bättre än 45 %
Ancient32
41 % bättre än 19 %
0,79 bättre än 88 %
84,1 bättre än 81 %
1,09 bättre än 88 %
55 % från 131 dueller bättre än 83 %
35 % från 26 situationer bättre än 48 %
Anubis22
55 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 82 %
83,0 bättre än 77 %
1,12 bättre än 91 %
52 % från 79 dueller bättre än 67 %
48 % från 21 situationer bättre än 77 %
Inferno9
56 % -
0,76 -
87,9 -
1,06-
45 % från 38 dueller -
60 % från 10 situationer -
Cache8
63 % -
0,93 -
88,5 -
1,38-
48 % från 23 dueller -
33 % från 15 situationer -
Nuke4
50 % -
0,89 -
90,6 -
1,23-
50 % från 12 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jezmondd

På 187 matcher ligger Jezmondd på K/R 0,76, ADR 82,7 och rating 1,06. Största styrka: Rating med 1,06. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 22 matcher. I 82 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 65 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Jezmondd på Dust 2 (−112 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−36 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,18, ADR −10,9, Winrate −8 Pp., ELO −326. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −197.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.