JestemJ
Hur spelar JestemJ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Styrka8,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,30.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 99,6.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %.
Bästa månaden: september 2026 med 2 204.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JestemJ i match 1 för dagen: +77 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,49 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 90 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JestemJ
På 90 matcher ligger JestemJ på K/R 0,87, ADR 96,4 och rating 1,24. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 88 % winrate på 16 matcher. I 57 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 14 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar JestemJ i match 1 för dagen (+77 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+13 ELO, winrate 62 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.