JestemJ

Österrike
Sedan 2019 på FACEIT 90 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar JestemJ?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 96,4 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 90 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 17,5 %+4,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 8,7+4,5 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om JestemJ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 80 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91.

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +77 ELO
32 matcher · 56 % winrate

Mest ELO förlorar JestemJ i match 1 för dagen: +77 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % bättre än 86 %
0,85 bättre än 90 %
92,5 bättre än 93 %
1,24 bättre än 95 %
55 % från 130 dueller bättre än 74 %
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Nuke16
88 % bättre än 99 %
1,00 bättre än 99 %
107,8 bättre än 99 %
1,45 bättre än 99 %
61 % från 85 dueller bättre än 90 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Cache13
62 % -
0,92 -
105,1 -
1,28-
72 % från 65 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis11
64 % -
0,85 -
88,5 -
1,24-
50 % från 46 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno10
60 % -
0,80 -
91,9 -
1,13-
61 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 29
22 % -
0,77 -
91,3 -
1,04-
38 % från 45 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient3
33 % -
0,75 -
87,9 -
1,12-
50 % från 8 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JestemJ

På 90 matcher ligger JestemJ på K/R 0,87, ADR 96,4 och rating 1,24. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 88 % winrate på 16 matcher. I 57 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 14 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar JestemJ i match 1 för dagen (+77 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+13 ELO, winrate 62 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.