JeroMMMe

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 36 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 17
2 655
Toppnotering 30 dagar: 2 697
Rank NA ▲ 1 403 placeringar
#925
Frankrike #7 i Frankrike
30 dagar · förut #2 328 · bäst #811
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 48m

Hur spelar JeroMMMe?

K/R 0,66 ADR 79,7 från 36 matcher
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 322 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 1,7 %−2,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 3 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

10,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 10,3+6,2 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 41 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om JeroMMMe blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 36 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −240 ELO
63 matcher · 46 % winrate
På Cache −1 ELO
27 matcher · 67 % winrate
På lördagar −212 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar JeroMMMe på Ancient: −240 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,86 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2108
56 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 37 %
83,5 bättre än 61 %
1,05 precis i snitt
56 % från 503 dueller bättre än 74 %
40 % från 77 situationer precis i snitt
Anubis76
55 % bättre än 56 %
0,65 bättre än 9 %
78,6 bättre än 31 %
0,91 bättre än 8 %
47 % från 251 dueller bättre än 22 %
33 % från 43 situationer bättre än 36 %
Ancient63
46 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 21 %
79,2 bättre än 34 %
0,96 bättre än 22 %
50 % från 298 dueller bättre än 38 %
26 % från 39 situationer bättre än 22 %
Inferno44
52 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 19 %
83,5 bättre än 42 %
1,02 bättre än 25 %
44 % från 208 dueller bättre än 5 %
44 % från 32 situationer bättre än 66 %
Cache27
67 % -
0,73 -
83,3 -
1,03-
50 % från 114 dueller -
27 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JeroMMMe

Största styrka: Utility-damage per runda med 10,3. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 27 matcher. I 118 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 127 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar JeroMMMe på Ancient (−240 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+100 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.