Jer0ma

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 209 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 76
3 001
Toppnotering 30 dagar: 3 001
Rank EU ▲ 702 placeringar
#8 316
Ukraina #454 i Ukraina
30 dagar · förut #9 018 · bäst #8 205
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jer0ma?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 85,1 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Jer0ma blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 190 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
28 matcher · 64 % winrate
I match 2 för dagen +3 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På torsdagar −40 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Jer0ma på Anubis: −31 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient51
57 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 80 %
87,5 bättre än 75 %
1,17 bättre än 81 %
60 % från 203 dueller bättre än 87 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Mirage48
63 % bättre än 82 %
0,86 bättre än 87 %
89,7 bättre än 82 %
1,26 bättre än 93 %
53 % från 219 dueller precis i snitt
43 % från 23 situationer bättre än 63 %
Dust 243
58 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 69 %
86,4 bättre än 70 %
1,18 bättre än 80 %
56 % från 205 dueller bättre än 69 %
38 % från 29 situationer bättre än 46 %
Anubis28
64 % bättre än 78 %
0,85 bättre än 87 %
88,4 bättre än 82 %
1,23 bättre än 91 %
64 % från 114 dueller bättre än 96 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Nuke13
46 % -
0,66 -
78,2 -
0,90-
35 % från 68 dueller -
42 % från 12 situationer -
Inferno11
73 % -
0,66 -
70,9 -
1,00-
52 % från 83 dueller -
53 % från 38 situationer -
Poseidon6
67 % -
0,59 -
63,9 -
0,94-
43 % från 42 dueller -
38 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jer0ma

På 209 matcher ligger Jer0ma på K/R 0,80, ADR 85,1 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 122 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 57 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Jer0ma på Anubis (−31 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+169 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +169 ELO. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.