Jepugga

Estland
Sedan 2017 på FACEIT 316 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 362
2 991
Toppnotering 30 dagar: 2 991
Rank EU ▼ 1 placering
#8 710
Estland #105 i Estland
30 dagar · förut #8 709 · bäst #8 569
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jepugga?

Rating 0,95 (från 302 matcher) K/R 0,65 ADR 72,6 från 316 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills2 i 316 matcher
Knivkills 6 i 316 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +194
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,95, ADR vid 71,9, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −53 ELO
81 matcher · 46 % winrate
På Nuke −10 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På söndagar +25 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Jepugga i match 1 för dagen: −53 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 316 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % bättre än 57 %
0,64 bättre än 7 %
70,5 bättre än 6 %
0,94 bättre än 14 %
41 % från 331 dueller bättre än 4 %
45 % från 38 situationer bättre än 71 %
Ancient60
57 % bättre än 61 %
0,64 bättre än 6 %
69,4 bättre än 3 %
0,91 bättre än 9 %
47 % från 251 dueller bättre än 21 %
39 % från 38 situationer bättre än 52 %
Anubis55
58 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 29 %
79,7 bättre än 38 %
1,03 bättre än 40 %
47 % från 253 dueller bättre än 21 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Cache38
68 % bättre än 84 %
0,71 bättre än 21 %
74,6 bättre än 12 %
1,04 bättre än 29 %
54 % från 164 dueller precis i snitt
50 % från 20 situationer bättre än 74 %
Nuke38
42 % bättre än 11 %
0,63 bättre än 3 %
72,3 bättre än 7 %
0,88 bättre än 3 %
49 % från 145 dueller bättre än 28 %
50 % från 16 situationer bättre än 74 %
Dust 236
47 % bättre än 26 %
0,62 bättre än 4 %
71,9 bättre än 8 %
0,87 bättre än 3 %
47 % från 169 dueller bättre än 22 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Inferno10
60 % -
0,57 -
61,7 -
0,85-
47 % från 45 dueller -
50 % från 8 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
81,8 -
0,94-
44 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jepugga

På 316 matcher ligger Jepugga på K/R 0,65 och ADR 72,6; ratingen från de 302 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,6. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 38 matcher. I 82 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 137 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Jepugga i match 1 för dagen (−53 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+68 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +194. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,95, ADR vid 71,9, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +159.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.