Jepugga
Hur spelar Jepugga?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,94). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 75,2. Senaste 3 månaderna: 71,9 (i början 74,5). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 53 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 887. Senaste 3 månaderna: 2 861 (i början 2 667).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Jepugga i match 1 för dagen: −53 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,90 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 316 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jepugga
På 316 matcher ligger Jepugga på K/R 0,65 och ADR 72,6; ratingen från de 302 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,6. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 38 matcher. I 82 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 137 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Jepugga i match 1 för dagen (−53 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+68 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +194. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,95, ADR vid 71,9, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +159.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.