Jeppson

Sverige
Sedan 2018 på FACEIT 393 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 84
2 898
Toppnotering 30 dagar: 3 063
Rank EU ▼ 4 244 placeringar
#12 139
Sverige #351 i Sverige
30 dagar · förut #7 895 · bäst #5 975
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jeppson?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,1 från 393 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 393 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 393 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 15 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 0 aces i 316 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +250
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 75,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 393 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −207 ELO
73 matcher · 38 % winrate
På Ancient −123 ELO
78 matcher · 41 % winrate
På söndagar −2 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Jeppson i match 2 för dagen: −207 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 61 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 393 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
50 % bättre än 35 %
0,68 bättre än 16 %
74,2 bättre än 14 %
0,94 bättre än 14 %
51 % från 405 dueller bättre än 42 %
35 % från 65 situationer bättre än 38 %
Ancient78
41 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 20 %
74,2 bättre än 13 %
0,96 bättre än 20 %
48 % från 266 dueller bättre än 26 %
32 % från 47 situationer bättre än 33 %
Dust 278
54 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 21 %
74,5 bättre än 16 %
0,99 bättre än 26 %
52 % från 282 dueller precis i snitt
30 % från 37 situationer bättre än 26 %
Anubis55
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 29 %
76,8 bättre än 24 %
1,00 bättre än 30 %
43 % från 214 dueller bättre än 9 %
44 % från 25 situationer bättre än 65 %
Nuke37
57 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 17 %
75,4 bättre än 16 %
0,98 bättre än 20 %
52 % från 132 dueller bättre än 44 %
57 % från 30 situationer bättre än 88 %
Inferno11
55 % -
0,70 -
80,9 -
0,92-
48 % från 48 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache8
75 % -
0,73 -
79,5 -
1,05-
47 % från 34 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jeppson

På 393 matcher ligger Jeppson på K/R 0,69, ADR 75,1 och rating 0,97. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,1. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 37 matcher. I 115 av 393 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 174 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Jeppson i match 2 för dagen (−207 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+188 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +152 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +250. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 75,3. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −200.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.