Jeiskaz
Hur spelar Jeiskaz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOOkt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,91). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: april 2026 med 1,39.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 97,6. Senaste 3 månaderna: 85,6 (i början 93,3). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 45 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: januari 2026 med 89 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 57 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: december 2025 med 2 281. Senaste 3 månaderna: 2 250 (i början 2 193).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Jeiskaz på Mirage: −15 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,91 · Inferno
- Flest kills i en match: 42 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 77 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jeiskaz
På 77 matcher ligger Jeiskaz på K/R 0,90 och ADR 92,1; ratingen från de 27 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 17 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 5 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,39. Mest ELO tappar Jeiskaz på Mirage (−15 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−75 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +57. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −7,7, Winrate −19 Pp.. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.