JeanWyclef

Polen
132 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar JeanWyclef?

Rating 0,90 (från 91 matcher) K/R 0,68 ADR 78,9 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed strax under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 8 i 132 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 54 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +121
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,06, ADR −8,4, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,72). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −65 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På måndagar +32 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar JeanWyclef på Ancient: −65 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 38 %
79,4 bättre än 56 %
0,91 bättre än 20 %
44 % från 109 dueller bättre än 20 %
56 % från 18 situationer bättre än 89 %
Ancient36
53 % bättre än 61 %
0,72 precis i snitt
81,9 bättre än 62 %
0,94 bättre än 30 %
32 % från 81 dueller bättre än 1 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Anubis15
47 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 29 %
79,4 bättre än 52 %
0,88-
52 % från 52 dueller bättre än 58 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Inferno14
64 % -
0,69 -
79,1 -
1,02-
54 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke13
54 % -
0,61 -
73,5 -
0,78-
41 % från 49 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache6
33 % -
0,63 -
74,7 -
0,59-
40 % från 5 dueller -
-
Overpass4
25 % -
0,63 -
75,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JeanWyclef

På 132 matcher ligger JeanWyclef på K/R 0,68 och ADR 78,9; ratingen från de 91 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 14,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 25 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 47 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar JeanWyclef på Ancient (−65 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+87 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +121. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,06, ADR −8,4, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.