Jazzert
Hur spelar Jazzert?
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,1.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 105.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,96 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 163 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jazzert
På 163 matcher ligger Jazzert på K/R 0,69, ADR 78,8 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 36 matcher. I 45 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 71 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Bäst går det på på Mirage (+136 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.