Jay-Garcia

Island
Sedan 2015 på FACEIT 142 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jay-Garcia?

Rating 1,14 (från 129 matcher) K/R 0,82 ADR 90,4 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+21 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 39 %+17 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,9+1,2 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 17 i 142 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 3,5+1,2 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 90,5, ELO vid 1 698
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −57 ELO
27 matcher · 56 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −50 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −83 ELO, winrate 44 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Jay-Garcia på Inferno: −57 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno27
56 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 74 %
87,6 bättre än 76 %
1,07 bättre än 64 %
49 % från 118 dueller bättre än 33 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Anubis23
39 % bättre än 13 %
0,83 bättre än 89 %
89,9 bättre än 91 %
1,18 bättre än 91 %
55 % från 88 dueller bättre än 71 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Mirage20
40 % bättre än 13 %
0,77 bättre än 67 %
91,2 bättre än 91 %
1,02 precis i snitt
53 % från 101 dueller bättre än 64 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,90 bättre än 91 %
95,0 bättre än 91 %
1,16 bättre än 74 %
61 % från 64 dueller bättre än 90 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Ancient14
50 % -
0,86 -
93,7 -
1,21-
43 % från 61 dueller -
27 % från 11 situationer -
Cache14
57 % -
0,80 -
86,8 -
1,16-
52 % från 52 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 213
31 % -
0,83 -
93,2 -
1,18-
51 % från 49 dueller -
13 % från 8 situationer -
Vertigo4
75 % -
1,13 -
124,5 -
1,70-
55 % från 11 dueller -
80 % från 5 situationer -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,66 -
70,6 -
1,09-
66 % från 59 dueller -
66 % från 59 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jay-Garcia

På 142 matcher ligger Jay-Garcia på K/R 0,82 och ADR 90,4; ratingen från de 129 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 65 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 34 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Jay-Garcia på Inferno (−57 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+3 ELO, winrate 39 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,5, ELO vid 1 698. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.