JankoliK

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 222 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar JankoliK?

Rating 1,04 (från 216 matcher) K/R 0,74 ADR 76,6 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 9 i 221 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ELO +212
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 77,5, Headshots vid 49 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −94 ELO
65 matcher · 43 % winrate
På Anubis −30 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På torsdagar +28 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar JankoliK från och med 5:e matchen per dag: −94 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
62 % bättre än 86 %
0,76 bättre än 61 %
76,8 bättre än 31 %
1,11 bättre än 77 %
59 % från 187 dueller bättre än 90 %
52 % från 50 situationer bättre än 84 %
Dust 260
57 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 55 %
78,7 bättre än 38 %
1,04 bättre än 53 %
55 % från 222 dueller bättre än 71 %
31 % från 35 situationer bättre än 33 %
Ancient32
53 % bättre än 54 %
0,78 bättre än 68 %
81,6 bättre än 50 %
1,07 bättre än 65 %
48 % från 130 dueller bättre än 33 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Anubis29
45 % bättre än 27 %
0,64 bättre än 9 %
70,1 bättre än 5 %
0,89 bättre än 10 %
44 % från 131 dueller bättre än 13 %
73 % från 11 situationer bättre än 98 %
Nuke22
50 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 41 %
75,5 bättre än 17 %
1,04 bättre än 43 %
48 % från 89 dueller bättre än 26 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
72,8 -
0,96-
50 % från 26 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JankoliK

På 221 matcher ligger JankoliK på K/R 0,74 och ADR 76,6; ratingen från de 216 matcherna med rating är 1,04. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 65 matcher. I 85 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 86 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar JankoliK från och med 5:e matchen per dag (−94 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+91 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ELO +212. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 77,5, Headshots vid 49 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.