JameYoung

Mongoliet
160 matcher registrerade
ELO
2 905
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 965
Rank SEA
#227
Mongoliet #63 i Mongoliet
30 dagar · förut #227 · bäst #215
Senast uppdaterad:

Hur spelar JameYoung?

Rating 1,09 (från 90 matcher) K/R 0,76 ADR 81,6 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 12 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−16 Pp. · Ø 41 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 31 %−21 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 140
Knivkills 3 i 140 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 82 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,17, Headshots +46 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +354
= Oförändrad
ADR vid 81,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −29 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
26 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen +46 ELO
33 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar JameYoung i match 4 för dagen: −29 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % bättre än 53 %
0,80 bättre än 70 %
86,1 bättre än 70 %
1,20 bättre än 88 %
58 % från 149 dueller bättre än 82 %
36 % från 28 situationer bättre än 42 %
Ancient26
73 % bättre än 96 %
0,75 precis i snitt
80,4 bättre än 41 %
1,11-
63 % från 68 dueller bättre än 95 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Dust 226
54 % precis i snitt
0,68 bättre än 17 %
74,9 bättre än 17 %
0,92 bättre än 9 %
51 % från 85 dueller bättre än 43 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Inferno17
65 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 13 %
73,2 bättre än 5 %
0,96-
43 % från 37 dueller bättre än 5 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Anubis11
36 % -
0,81 -
85,1 -
1,26-
70 % från 30 dueller -
11 % från 9 situationer -
Nuke6
83 % -
0,77 -
77,3 -
1,19-
69 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JameYoung

På 160 matcher ligger JameYoung på K/R 0,76 och ADR 81,6; ratingen från de 90 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 26 matcher. I 39 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 27 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar JameYoung i match 4 för dagen (−29 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+24 ELO, winrate 73 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,17, Headshots +46 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +354. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.