Jamal3k

Libanon
135 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Jamal3k?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,2 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 84 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+8 Pp. · Ø 20 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 135 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 19x 4K, 7 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,20 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 41 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Jamal3k blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 127 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −99 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På Mirage −60 ELO
36 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 +12 ELO, winrate 49 %
På onsdagar +23 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Jamal3k i match 1 för dagen: −99 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % bättre än 63 %
0,83 bättre än 89 %
89,0 bättre än 87 %
1,18 bättre än 91 %
56 % från 180 dueller bättre än 79 %
56 % från 27 situationer bättre än 88 %
Mirage36
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 64 %
83,6 bättre än 69 %
1,05 bättre än 63 %
57 % från 190 dueller bättre än 84 %
22 % från 23 situationer bättre än 11 %
Ancient24
50 % precis i snitt
0,85 bättre än 92 %
91,8 bättre än 92 %
1,15 bättre än 89 %
59 % från 109 dueller bättre än 90 %
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Anubis15
60 % bättre än 79 %
0,75 bättre än 60 %
84,2 bättre än 71 %
1,04 bättre än 56 %
53 % från 76 dueller bättre än 63 %
100 % från 5 situationer bättre än 99 %
Nuke13
54 % -
0,78 -
81,0 -
1,04-
50 % från 46 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache7
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
37 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jamal3k

På 135 matcher ligger Jamal3k på K/R 0,80, ADR 86,2 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 15 matcher. I 63 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 38 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Jamal3k i match 1 för dagen (−99 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+62 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +43 ELO. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.