JakobDa
Hur spelar JakobDa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,77). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,11). Något under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 80,7. Senaste 3 månaderna: 75,0 (i början 80,7). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 53 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 49 %). Klart under snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 861.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JakobDa på Anubis: −70 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 31 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 176 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JakobDa
På 176 matcher ligger JakobDa på K/R 0,72 och ADR 76,2; ratingen från de 155 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 53 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 67 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar JakobDa på Anubis (−70 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −5,7, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.