JakobDa

Thailand
176 matcher registrerade
ELO
1 752
Högsta ELO under de senaste 176 matcherna: 1 861
Rank SEA ▼ 1 831 placeringar
#11 638
30 dagar · förut #9 807 · bäst #9 013
Senast uppdaterad:

Hur spelar JakobDa?

Rating 0,99 (från 155 matcher) K/R 0,72 ADR 76,2 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 176 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −5,7, Winrate −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,77). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −70 ELO
31 matcher · 29 % winrate
I match 3 för dagen −27 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −27 ELO, winrate 38 %
På fredagar +5 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar JakobDa på Anubis: −70 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 31 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient44
48 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 19 %
73,8 bättre än 16 %
0,95 bättre än 29 %
46 % från 157 dueller bättre än 24 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Inferno34
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 59 %
80,5 bättre än 58 %
0,99 bättre än 47 %
46 % från 145 dueller bättre än 27 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Anubis31
29 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 55 %
79,0 bättre än 44 %
0,97 bättre än 33 %
49 % från 136 dueller bättre än 42 %
39 % från 33 situationer bättre än 56 %
Mirage22
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 42 %
68,7 bättre än 6 %
1,01 precis i snitt
53 % från 80 dueller bättre än 66 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Cache11
45 % -
0,74 -
76,9 -
0,97-
45 % från 49 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke11
64 % -
0,79 -
81,0 -
1,08-
58 % från 31 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo9
44 % -
0,79 -
80,2 -
1,11-
48 % från 29 dueller -
43 % från 7 situationer -
Overpass6
67 % -
0,84 -
89,7 -
1,31-
17 % från 6 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 25
40 % -
0,54 -
55,1 -
0,68-
29 % från 14 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JakobDa

På 176 matcher ligger JakobDa på K/R 0,72 och ADR 76,2; ratingen från de 155 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 53 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 67 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar JakobDa på Anubis (−70 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −5,7, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.